Après sept ans de développement, le jeu vidéo "Crimson Desert" du studio sud-coréen Pearl Abyss, initialement annoncé il y a six ans, sort le 19 mars et se présente comme une aventure solo hors norme. Le jeu propose un monde ouvert gigantesque sur le continent de Pywel, où le joueur incarne une Crinière grise cherchant à mettre fin au règne des Ours noirs. Malgré des promesses de milliers de personnages et des centaines de kilomètres à explorer, l'histoire principale est jugée peu marquante, incitant le joueur à construire sa propre aventure. Le gameplay emprunte à des succès comme "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" et "Assassin's Creed", mais la profusion d'activités peut submerger le joueur, le détournant d'une quête principale peu engageante. Techniquement, le jeu peine à maintenir une fluidité constante, nécessitant des technologies d'optimisation pour fonctionner en 1440p.