In der Spieleentwicklung sind Game-Engines wie Unreal, Unity und Godot zentrale Werkzeuge, die oft fälschlicherweise für technische Mängel verantwortlich gemacht werden. Während selbsternannte Spielekenner schnell auf die Engine als Sündenbock verweisen, zeigt die Praxis, dass jede Engine ihre Stärken und Schwächen hat. Die Unreal Engine wird häufig für hochwertige Grafiken genutzt, während Unity für schnelle und flexible Entwicklung bekannt ist. Godot gewinnt vor allem bei Indie-Studios an Beliebtheit, und manche Studios programmieren ihre Engine selbst, um maximale Kontrolle zu haben.