Microsoft fait marche arrière sur l'intégration forcée de son intelligence artificielle, Copilot, dans ses produits, et annonce l'abandon de Copilot for Gaming pour la Xbox. Initialement prévu pour aider les joueurs face aux énigmes et aux niveaux difficiles, ce projet, en développement depuis 2024, ne verra finalement pas le jour publiquement, malgré une promesse de sortie plus large en 2026. La nouvelle dirigeante de la filiale Xbox, Asha Sharma, a confirmé cette décision via X, citant un recentrage des activités et la volonté de renforcer les liens avec la communauté des joueurs. Cette décision s'inscrit dans une stratégie plus large de Microsoft visant à réduire la présence de l'IA dans Windows et à réévaluer d'autres politiques, comme celle des exclusivités, dans un contexte de ventes de consoles en baisse.