Le 16 mars 2026, Nvidia a dévoilé sa nouvelle technologie DLSS 5, une avancée majeure dans le rendu graphique des jeux vidéo utilisant l'intelligence artificielle générative pour un réalisme accru. Cette innovation, qui permet de modifier profondément personnages et environnements, a suscité une vive critique sur les réseaux sociaux et dans la presse spécialisée, certains y voyant une uniformisation visuelle ou un manque de respect pour le travail des artistes. Jensen Huang, fondateur de Nvidia, a défendu la technologie, la qualifiant de "moment GPT pour le graphisme" et insistant sur le contrôle total laissé aux développeurs, qui peuvent ajuster la génération de textures, de lumière et d'autres aspects pour préserver l'esthétique unique de chaque jeu. Malgré les inquiétudes concernant une potentielle "finition" du travail par l'IA, Nvidia assure que le DLSS 5, destiné aux cartes graphiques de dernière génération, ne concerne pas les consoles actuelles, équipées de technologies concurrentes.